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Está claro que el mundo de los videojuegos, tal y como está montado a día de hoy, ofrece unas posibilidades casi infinitas… Porque si hasta hace poco parecía que el modelo imperante y único era lanzar un juego de venta en tiendas para, después, meterle algunas descargas adicionales y que eso no se mezclara para nada con las stores de juegos para smartphones, parece que las cosas están cambiando. De un tiempo a esta parte no es extraño ver cómo algunos de los lanzamientos para smartphones funcionan como ad-ons de los juegos de consolas de sobremesa y, en ocasiones, incluso sorprende ver cómo algunas de las grandes sagas prueban suerte con apps originalmente ideadas para los teléfonos móviles. Es el caso, por ejemplo, de “Halo: Spartan Assault“, que se lanzó este verano para smartphones y que ha tenido un éxito tan grande que ha obligado a sus creadores a plantearse una posibilidad que a algunos parecerá extraña: ¿por qué no lanzar ese juego ideado para smartphones como descarga en los bazares online de Xbox One y Xbox 360?

Dicho y hecho: “Halo: Spartan Assault” estará disponible para las dos plataformas de Microsoft el próximo mes de diciembre. A partir de la señalada fecha, los jugadores podrán verse inmiscuidos en una guerra a nivel intergaláctico contra un viejo enemigo más que conocido por los fans de la saga “Halo“: los Flood. “Halo: Spartan Assault” traerá de serie más de treinta vibrantes misiones, además de darte la posibilidad de desparramarte bien a gusto con el nuevo modo cooperativo online y con la expansión “Operation Hydra” (que ya apareció en su momento para la campaña de un jugador). Si en su momento no te enganchaste ya a la versión para smartphones, ahora definitivamente no tienes excusa para no caer rendido ante “Halo: Spartan Assault“.

 

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