Se veía venir… Como en cualquier ciudad moderna, en Gotham City el nivel de locos por metro cuadrado también ha ido subiendo y subiendo por mucho que Batman haya intentado impartir justicia (o, ¿no será que el nivel de chalados aumenta por eso de tener a un friki disfrazado de murciélago pululando por sus tejados?) Precisamente por eso, estaba claro que Arkham Asylum se acabaría quedando pequeño y tendrían que buscar un recinto más grande. De ese punto de partida nace “Batman: Arkham City“, la continuación en espíritu y forma del ya mítico “Batman: Arkham Asylum” pero, ahora, ambientado en un ruinoso distrito de la ciudad de Gotham en el que se ha confinado bajo una alta seguridad a todo un conjunto de matones, gangster y, sobre todo, a los peores enemigos del Hombre Murciélago. Disponible a partir de otoño de este 2011 en Xbox 360, PS3 y PC, “Batman: Arkham City” promete el reencuentro con viejos conocidos y, sobre todo, una nueva trama que va a ganar en extensión (y, sí, también va a ganar en cantidad de locos por metro cuadrado).

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